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    傳媒學院首屆電子競技大賽火熱開賽

    發布時間:2010年11月29日作者🧟‍♀️:圖\王亞楠 文\張偉點擊:

    【來源:新聞中心】【打印文章】

    摘要:為豐富大學生校園生活,增強團隊合作,發揚電子競技精神🛞,我院傳媒學院於11月26日在電子閱覽室舉辦了主題為“順應時代發展,豐富業余生活,培養團隊意識”的首屆電子競技大賽。

     

    電子競賽解說現場

     

     

    陳紅副院長現場觀戰

     

     

    賽事一角

     

     

    大賽激烈進行中

     

     

    優秀教工團隊

     

     

    超強冠軍團隊 LGM

     

     

    亞軍得主 MR

     

     

    傳媒學院學生會工作人員

     

     

      為豐富大學生校園生活,增強團隊合作,發揚電子競技精神,我院傳媒學院於11月26日在電子閱覽室舉辦了主題為“順應時代發展👩🏽‍🏭,豐富業余生活,培養團隊意識”的首屆電子競技大賽🦻🟥。

     

        電子競技是一項集競技、科技、娛樂👨🏿‍🍼、時尚於一體的新興體育項目🫳🏿👩🏼‍⚖️,旨在發揚電競健康、團結、向上👫、拼搏的精神,並通過電競培養參與者戰略戰術、軍事思想👔、鍛煉參與者心理素質以及最大限度的發揮個人技術、團隊協作能力,從而促進其全面發展。

     

      觀摩本次比賽的領導有院黨委書記韓笙武😡、教育副院長陳紅🏌️、傳媒學院副院長逄錦枝✤、音樂學院副院長蔣話、舞蹈學院助理包麗琴📜,以及傳媒學院輔導員王冠儒老師。本次比賽采用淘汰製,共組建了五支參賽隊伍(包括一支教工隊),八方高手齊歡聚,各路英雄展雄風。參賽選手們熟練的技術,獨特的技巧🍬,靈活的手法👍🏻,將自己的絕技發揮的淋漓盡致👨‍👩‍👧‍👧,一場場精彩的對決展現在大家的面前🫳🏻🤹🏿,激烈的競爭將比賽推向了高潮🏇🏼。經過三個半小時的激烈角逐,LGM隊以優異的成績獲得冠軍,MR隊獲比賽亞軍。

     

      通過舉辦電子競技比賽📵,一方面讓學生了解了電子競技精神,傳播了電子競技文化🥞,倡導了健康遊戲;另一方面引導了學生正確對待電子遊戲,學習相關的電子知識或電腦應用知識🧴,同時打造高校社團文化精品,更重要的是加速了學生與學生組織單一溝通方式向多元化溝通方式的轉變🏄🏻‍♂️,活動意義非常重大。

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